Делаем folded zine с ChatGPT
или как собрать мини-книгу, которая раскладывается в постер
Можно делать c изображениями, текстами, чем-либо еще. Всё, что хочется сложить в маленькое издание руками.
Вот пошаговый план, чтобы повторить:
6️⃣ Печатаем и складываем / печатаем и вешаем на стену / просто любуемся мокапом😅
[ marusya ]
или как собрать мини-книгу, которая раскладывается в постер
Можно делать c изображениями, текстами, чем-либо еще. Всё, что хочется сложить в маленькое издание руками.
Вот пошаговый план, чтобы повторить:
1️⃣ Определяемся с форматом
Промпт для выбора формата:
Я хочу сделать зин, который состоит из [укажи количество] страниц.
Хочу, чтобы он [листался с одной/обеих сторон / разворачивался в постер / складывался гармошкой и т.д.].
Подскажи подходящий формат folded zine или другой конструкции, которую можно сделать из одного листа.
Объясни, как его собрать и сколько нужно разрезов и сгибов.
Я выбрала folded zine 2×4, в нём 8 страниц (2 ряда по 4 прямоугольника).
На одной стороне — большой постер (цельное изображение),
на другой — 8 страниц, каждая с отдельным изображением или текстом.
2️⃣ Придумываем тему
Я, например, делала на тему упоротых футбольных гербов.3️⃣ Генерируем контент с помощью чата гпт+миджорни, флакс, сора (подставьте сюда свой вариант)
4️⃣ Строим схему страниц
Попросите ChatGPT сделать схему раскладки страниц (2 строки × 4 страницы),
и указать линию разреза, чтобы потом правильно сложить.
Промпт:
Построй схему страниц для folded zine из одного листа (формат 2×4, 8 страниц). Расположи страницы в нужном порядке, чтобы [8] стала обложкой, [1] — задней, и всё правильно листалось. Покажи, где сделать разрез для сборки.
Пример моей схемы:
[ 6 ] [ 5 ] [ 4 ] [ 3 ]
[ 7 ] [ 8 ] [ 1 ] [ 2 ]
(Вы можете попросить создать схему с нуля под ваш формат)
5️⃣ Делаем мокап
Когда изображения готовы, можно сделать мокап развернутого зина, чтобы представить, как он будет выглядеть в печати.
Промпт для мокапа:
Сделай фотореалистичный мокап zine 2×4 на светлом нейтральном фоне, в развёрнутом виде. Вставь 8 изображений в сетку (2 ряда по 4). Добавь реальный сгиб по линиям, свет и тень. Видны должны быть и границы, и место разреза по центру.
[ marusya ]
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍18❤14🔥12
[ ГЛАВНОЕ СОБЫТИЕ ЭТОЙ ВЕСНЫ ]
31 мая, Санкт-Петербург
Осталась лишь >> половина билетов по текущей стоимости. Дальше — дороже. Количество билетов ограничено.
31 мая, Санкт-Петербург
Липкий и мрачный живой сет артистов, собранных командой мультидисциплинарной школой Саунд от Щёлочь средь бетонных стен, усыпанных журналами «Шило». Живые инструменты и концептуальная программа. Зал видеоарта от нейролаборатории школы, авторский бар и коктейли, а также низкая печать любому желающему от печатного дома Ephemera. Аромат средь шума — GAZE
Осталась лишь >> половина билетов по текущей стоимости. Дальше — дороже. Количество билетов ограничено.
❤6👍6🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Yusuke Shigeta (重田 祐介) — японский художник, работающий на стыке кода и визуального гипноза. Его язык — генеративная анимация: фрактальные структуры, абстрактные пейзажи, пульсирующие петли, созданные в TouchDesigner, Houdini и GLSL.
Идеально для тех, кто вдохновляется цифровой медитацией и геометрией в движении.
*ссылки заимствованы в Instagram — проекта Meta Platforms Inc., деятельность которой запрещена в РФ.
[ by alena trach ]
Идеально для тех, кто вдохновляется цифровой медитацией и геометрией в движении.
*ссылки заимствованы в Instagram — проекта Meta Platforms Inc., деятельность которой запрещена в РФ.
[ by alena trach ]
❤24👍5🍓3⚡2🔥1
Мы взяли короткое интервью у видеорежиссёра и AI-креатора Валерия Невина по случаю выхода клипа “Разлилась” для проекта OLIGARKH.
1. Какую концепцию вы заложили в визуальный стиль клипа и как она соотносится с настроением и смыслом трека «Разлилась»?
2. Какие нейросети или платформы использовали и почему?
3. Основные вызовы при синхронизации визуальных эффектов с музыкальной динамикой?
4. Был ли чёткий сценарий или сюжет формировался в процессе генерации?
5. Как этот опыт повлиял на ваше творческое мышление? Есть ли идеи, которые хотите развивать дальше?
В сфере видеопроизводства я 13 лет, раньше снимал клипы, рекламу, потом практически полностью ушел из коммерции, уехал в Штаты, снял там дебютный полнометражный фильм, который недавно закончил. AI заинтересовал сразу, в качестве самообучения сделал три короткометражки, чисто для себя, понял, как с этим работать, и что можно заняться этим профессионально. Написал нескольким музыкантам, которым когда-то снимал клипы, предложил сделать AI видео. Ну и пошло довольно быстро.
1. Какую концепцию вы заложили в визуальный стиль клипа и как она соотносится с настроением и смыслом трека «Разлилась»?
Сейчас многие живут вдали от дома, в том числе и я, так что основной идеей стала тема ностальгии, но не тоскливой, а нагнетающе-угнетающей, гонящейся за тобой. Скрестили клубную эстетику с мотивами русских народных сказок, получился эдакий фолк-хоррор. Узор на лице героини всегда разный, так что это не один и тот же персонаж, а скорее символ постоянно меняющегося человека.
2. Какие нейросети или платформы использовали и почему?
Для изображений - Midjourney и немного Flux, видео - почти полностью Kling, лишь немного Luma. Перед началом протестил все, Kling показался самым удачным. Ну и монтаж - многие почему-то его не учитывают, думают, что работа состоит только в генерации. Но монтаж занимает столько же, сколько и при обычной съемке.
3. Основные вызовы при синхронизации визуальных эффектов с музыкальной динамикой?
Аi развивается стремительно, иногда необходимый инструмент появляется на следующий день после окончания проекта. Над клипом я работал еще в марте, а выходит он только сейчас, когда появились новые модели, и знаний у меня стало больше. Тогда у меня не было опыта создания настолько длинных видео, максимум 2 минуты. А тут почти 3 с половиной, и я переоценил свои силы, пришлось основательно посидеть. Редко получалось использовать отрывки целиком, не всегда в них был необходимый темпо-ритм, брал по 2 секунды. Непрекращающиеся вариации промптов, пытаешься понять какое слово работает, какое вводит модель в заблуждение, а какое - улучшает. Генеришь огромное количество материала, и кажется, что его более чем достаточно, но на монтаже оказывается, материала только на половину клипа, и нужно потратить еще несколько дней, чтобы догенерить. Долгий процесс, требующий терпения. В этом плане сложно и со сроками, не всегда можно точно сказать, сколько времени потребуется. И я только недавно начал использовать инструмент генерации с заданными первым и последним кадром, кажется, здесь это бы очень хорошо сработало в плане динамики.
4. Был ли чёткий сценарий или сюжет формировался в процессе генерации?
Сначала хотел сделать историю о девушке, за которой гонится берёзовое чудище. Но чем больше работал, тем больше понимал, что сохранить сюжетное повествование с одним персонажем довольно проблематично. Постоянство персонажей — это пока главная проблема, которую каждый решает по-своему. Я считаю, что на данном этапе развития нейросетей нужно закладывать непредсказуемость генерации в концепцию. И давать возможность этой случайности проявляться, интегрировать ее или логично объяснять.
5. Как этот опыт повлиял на ваше творческое мышление? Есть ли идеи, которые хотите развивать дальше?
Я еще лет 10 назад мечтал о том, чтобы кино можно было делать одному. Чтобы это было похоже на литературу: для создания произведения нужен только ты. Но не мог предположить, что эти технологии появятся так скоро. А сейчас на моих глазах за два года все изменилось. Мне довольно легко было ментально принять появление AI в сфере видео, генерация не пугала бездушной новизной, которая порушит все основы искусства. Скорее наоборот, это был долгожданный инструмент. В свободное время пытаюсь собственные коротыши делать, комедийные, нарративные. Мне приносит удовольствие просто сам этот процесс, я рад каждому проекту, который появляется. Очень хотелось бы поработать с fashion брэндом, с сочетанием реальной съемки и AI.
❤19❤🔥8🔥8👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
1❤14❤🔥9💘8💯3👍1🥰1